void GB_AxB
(
    GrB_Matrix C,
    const GrB_Matrix Mask,
    const GrB_Matrix A,
    const GrB_Matrix B,
    bool flip
) ;

void GB_AdotB
(
    GrB_Matrix C,
    const GrB_Matrix Mask,
    const GrB_Matrix A,
    const GrB_Matrix B,
    bool flip
) ;

